Org.nr 559245-3301 · AB · Aktivt
Stark soliditet (59.80 %) · Negativt resultat senaste året
27 028 kr totalt till 1 offentlig köpare (2025–2025).
Så mycket har kommuner, regioner och myndigheter betalat det här bolaget för varor och tjänster.
| Köpare | År | Belopp | Fakturor |
|---|---|---|---|
| Lidingö stad | 2025 | 27 028 kr | 3 |
Källa: kommunernas öppna leverantörsreskontra (offentlighetsprincipen).
| Bransch (SNI) | Utgivning av annan programvara |
|---|---|
| Registrerat | 2020-03-02 |
| F-skatt | – |
| Moms | – |
| Storleksklass | – |
| Adress | Kullavägen 11 18162 LIDINGÖ |
| Verksamhet | Bolaget skall bedriva produktion av pedagogiska spel, läromedel samt utbildningsprocesser som gynnar barns utveckling med hjälp av digitala verktyg och machine learning, och sälja, licensiera och distribuera egna och andras läromedel samt därmed förenlig verksamhet i Sverige och andra länder. |
| År | Omsättning | Resultat | Eget kapital | Soliditet |
|---|---|---|---|---|
| 2024 | 40 007 kr | -416 668 kr | 2 846 174 kr | 59.80 % |